比赛结果决定于哪一位选手率先取得8分的差距或在时间到时,以较高分者为胜。也可因判定 (HANTEI)而获胜,或因犯规(HANSOKU)、 失格(SHIKKAKU) 、弃权(KIKEN)而决定输赢。
1. 比赛结束,两选手同分或都没得分。主裁在宣布平手(HiKIWAKE)之后,就开始加赛SAI SHIAI。
2. 在个人赛中,如果双方平手,可加上不超过1分钟的加赛,加赛SAI SHIAI的性质是一场时间为一分钟的新比赛,之前所有的得分和犯规将不带进入加赛,加赛中得分高者获胜。如果双方都未得分, 则由主裁及三位边裁以判定(HANTEI)决定胜负。判定(HANTEI)胜负的标准如下:
a. 选手在态度、斗志、和力量的表现。
b. 战术的优势和技巧的娴熟度。
c. 主动攻击的次数。
3. 在团体赛中,除了下列第5条中所叙述的情况外, 没有加赛SAI SHIAI部分,只有“平手”的判定。
4. 在团体赛中,以获胜人数最多的一队为胜,如果双方获胜人数相同,则两队将"胜"与"败"的选手分数全部列入计算,总分最多的队伍获胜。每回合最大分数差为8分。
5. 在团体赛中,如果双方获胜人数及总分皆相同,两队应派代表参加不超过1分钟加赛SAI SHIAI,以决胜负。若加赛后双方都没得分或得分相同, 则以主裁及三位边裁的判定 (HANTEI)来决定胜负。
6. 在团体赛中,先赢得足够的场次或足够的分数者,即可宣布为胜方。不须要打完所有的场次。
附注:
Ⅰ. 加赛时双方选手皆无得分,则须要以“判定”(HANTEI)来判定胜负。主裁后退至比赛区的外缘,喊“HANTEI”,然后紧跟着吹两声哨音。边裁以旗子表示他们的判决,主裁也要同时高举他判定胜方一侧的手臂表明他的判定,之后主裁再吹一声哨音,边裁放下旗子,主裁进场至主裁线宣布判决。
Ⅱ. 若表决数对半平分,则主裁可依他的判定裁决。当主裁进场至主裁线宣布判决结果时, 将欲投票的那一只手 (注:例如蓝方:左手)往侧面举起,手肘仍成弯曲状态,另一手拿经胸前,(注:掌心向下托住(左)手肘),再以一般规定的手势,宣布胜利者。